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              熱搜關鍵詞:直播系統短視頻源碼一對一
              一對一直播源碼開發,解決網絡抖動的常用方式
              發布來源:云豹科技    發布人:云豹科技    Date:2022-01-06 10:04:59

              一對一直播源碼在經過井噴階段后,已經逐步走向穩定,在功能上,打破市場同質化現狀的關鍵在于挖掘更多功能,但這并不是一蹴而就的事情,與其在未知的功能上浪費時間,還不如優化一對一直播源碼的現有技術,帶給用戶更好的使用體驗。

              一對一直播源碼支持用戶間進行一對一音視頻連麥,如果是語音通話,一般每20ms就會發送一個數據包,如果是視頻通話,一般每秒會發送30幀的數據包,但由于網絡抖動,導致接收方接收到數據包的時間不規律,用戶在音視頻連麥中就可能會出現延遲、卡頓等情況。

               

              一對一直播源碼


              一、導致網絡抖動的原因

              1、用戶的網絡和位置

              當用戶在使用一對一直播源碼時所處的地理位置不佳,導致網絡不穩定出現陣發性連接的情況,就會引起高抖動和丟包。

              2、網絡擁擠

              當多人使用同一網絡進行互聯網訪問時,此時的網絡資源被分割,就有可能會導致用戶在使用一對一直播源碼時出現網絡堵塞的情況。

              3、硬件故障

              如果用戶在使用一對一直播源碼時存在網線壞掉的情況,也有可能會引起網絡抖動和數據包丟失的情況。

              4、CPU

              如果一對一直播源服務器中的CPU開始節流,那也會導致抖動和丟包的產生。

               

              一對一直播源碼


              二、網絡抖動的解決方式

              一對一直播源碼中產生網絡抖動會對用戶間的音視頻連麥造成影響,所以在開發時我們需要針對網絡抖動制定解決方案,其中設置抖動緩沖區是比較常用且效果較好的解決方式。

              由于網絡抖動是動態的,所以一對一直播源碼中的抖動緩沖區也應該設置成動態的,也就是需要實現一個自適應抖動緩沖區。如果網絡抖動時間在30ms左右,那抖動緩沖區就需要等待至少30ms才能回放數據包,根據網絡抖動時間調整抖動緩沖區的等待時間。

              除此之外,我們還需要通過對網絡上抖動數量的了解,以及網絡的顯示信息實現緩沖區大小的調整,抖動太多或太少對用戶體驗都會造成不良影響。

               

              一對一直播源碼


              一對一直播源碼開發門檻不斷降低的同時,源碼質量也出現了較大的參差,只有高質量的一對一直播源碼才能在競爭激烈的市場中快速脫穎而出,并為未來的長久發展增添更多助力。云豹一對一直播源碼系統穩定、功能多樣,且支持二次開發,如有需要,可聯系客服咨詢。

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              本文標簽: 一對一直播源碼
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